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viernes, 27 de mayo de 2016

Jennifer Giner

Muy buenas a todos, de nuevo es viernes y de nuevo venimos con un ilustrador que ha trabajado con nosotros. En este caso, ilustradora, Jennifer Giner. Os explicaría la historia con detalle pero la verdad es que no la recuerdo...empezamos a hablar por Facebook hace años y era obvio que tenía que trabajar con nosotros.

Sin más...¿quien es Jennifer Giner?
Con un estilo cuidado y curvilíneo, Jennifer Giner pone mucho cuidado y mimo en las luces y las sombras trazadas en sus obras. Siempre ha tenido preferencia por la temática erótica pero es sumamente versátil y ha hecho ilustraciones y diseños de todo tipo. Con un estilo tradicional fundamentado en las tintas y las acuarelas, sus mayores influencias son Enrique Corominas, Juanjo Guarnido, Pedro Perez, Adam Hughes, J.Scott Campbell, Frank Cho... podríamos seguir hasta mañana!
Cursa el último año de Bellas Artes, combinándolo con su prometedora carrera como Ilustradora freelance - algo que se toma realmente en serio desde hace ya 5 años - realizando todo tipo de encargos, desde tiradas cortas de originales limitados, hasta reproducciones de Lujo, Originales únicos ... no es de extrañar que los Coleccionistas de toda España tengan - como mínimo! - una de sus espectaculares piezas.
Recientemente se ha atrevido a dar el salto a los cómics, y se encuentra inmersa en la realización de su primera obra como dibujante: 'CIRC-US', una historia cruda y oscura ambientada en un Nueva York alternativo en los años 20, que piensa financiar por medio de la red de Micromecenazgo PATREON.
Y por supuesto...la chicha. Jennifer ha participado en el Libro 1.

Tras el planteamiento, llegó el boceto y clavado a la primera

De repente me envía esto...flipando
Y al poco...toda una obra de arte (que tengo expuesta en la habitación)
Sin palabras...esperamos que os haya gustado. Es solo una ilustración y ni siquiera a pg completa como nos hubiera gustado destacarla pero hay mucha, mucha historia tras esta ilustración. La ilustración perfecta para despedirnos de los Viernes de Ilustradores. Hemos terminado. Han sido 12 semanas de recorrido a través de como 12 artistas han plasmado lo que teníamos en la cabeza, el cómo nos imaginábamos el mundo así que Jernhest ahora tiene un poco de ambos.

Esperamos que os haya gustado pero no os preocupéis porque esto no termina aquí, nada más subir este post subiré la siguiente propuesta para los viernes, Viernes de Reglas. Esperamos iniciar un debate sobre todo tipo de reglas del OSR y si tenéis alguna petición, ya sabéis donde encontrarnos.

Feliz viernes y mucho Rock'n'ROL.


viernes, 20 de mayo de 2016

Alba Jaén

Muy buenas a tod@s, nos aproximamos al final. Este es el penúltimo viernes del ciclo de ilustradores que queríamos presentaros. En este caso vamos a hablaros de Alba Jaén quien ha participado en el Libro 1 y en el 2.

Pero...¿quien es Alba?


¡Muy buenas amantes del vapor! Soy Alba y nací en Madrid en noviembre de 1992.
Desde pequeña tengo el recuerdo de andar trasteando con lápices y pinturas, me encantaba dibujar y regalar mis “obras” a mis padres con todo mi cariño (sí, ya sabéis, esos dibujos en los que difícilmente puede uno diferenciar a un hombre de una abominación de esencia). A los 11 años, descubrí el estilo “manga” en la revista Dibus, y en ese momento se desató la bestia. Pasé los fines de semana de mi adolescencia aprendiendo a dibujar de forma autodidacta,  y entre los protagonistas estaban Aragons, Eragons, Harry Potters y otros tantos personajes salidos de ese batiburrillo desordenado que era mi imaginación.
Durante los años que estuve cursando el bachiller tecnológico me di cuenta que para mí, el dibujo como afición no era suficiente, descubrí que la ilustración era mi vocación y que quería adoptar un estilo más realista, y por ello tomé la decisión de cursar la carrera de Bellas Artes.
Tras cuatro años de arduas luchas contra los más pintorescos horrores lovecraftianos (bueno, ojalá hubiera sido eso, en serio, la mayor parte del arte contemporáneo me parece más aterrador en comparación…), tuve que aceptar que la carrera no me había proporcionado lo que yo necesitaba, y por ello, decidí estudiar ilustración en la ESDIP, donde aún me estoy formando.
Jernhest ha sido mi primera toma de contacto de lo que quiero que sea una vida dedicada a lo que más me gusta, dar forma a mi imaginación y ayudar a otros a que sus ideas tomen forma. En definitiva, soñar y permitir que otros sueñen, en este mundo carente de cordura.
Me despido deseándoos que disfrutéis mucho de Jernhest, ¡y especialmente que ningún vehículo, arma o artilugio os deje tirados!
Exposiciones:
2012   exposición colectiva “Mitologías. Invisibles. Diálogos a través de la historia” con el libro de artista Omnes Mori
2015 – Exposición colectiva “V concurso de ilustración de ESDIP”, ganadora del primer premio con la obra Metrópolis.

2015 – Exposición colectiva “Blanco y negro”, con la obra Goodbye, my friend.

Y como siempre, vamos a la chicha...making off y resultado final de algunas de sus obras.


Primer boceto y clavado a la primera
Un joven Charles Lamarkin, afamado evolucionólogo
Nuestro Anj de mayor renombre (y su homúnculo)
Briserdín Kjeldahl

Por último, uno de los vehículos
Casi lo tenemos...
Terminado! Un ironclad preparado para lo que le echen

Y hemos terminado por hoy, echadle un vistazo a du Devianart para ver más de sus trabajos.
Ya solo queda una entrada con un artista sorpresa...esto se acaba, pero todo lo bueno termina.

Como siempre, desearos un buen fin de semana rolero y ya sabéis...mucho Rock'n'ROL!!

viernes, 13 de mayo de 2016

Daniel Cabezas

Buenos días a tod@s! el viernes y llega un fin de semana largo (si eres de Madrid) por lo que espero que lo paséis genial dándole caña a cualquier cosa que os guste...en especial, jugar al rol por supuesto.
Hoy tenemos el placer de presentar a Daniel Cabezas Cuellar, nuestra última incorporación al equipo de ilustradores de Jernhest. Daniel ha participado en el Libro 2.

¿Quien es Daniel?


Daniel, nació en el 87 en Madrid, y lleva dibujando desde su infancia, siempre portando folios y lápiz a todas partes, con el tiempo empezó a tontear con diferentes estilos, siendo quizás el estilo más cercano al japonés el más cómodo para él. Con el tiempo, curso en la Escuela de Arte de Orihuela , bachiller de artes, pero por un destino poco afortunado, dejo de lado las clases, y con ello el mundo del arte durante casi diez años, en los que apenas dibujaba más que para matar los ratos.

Fue con los cambios bruscos en su vida, con los que volvió a dibujar, con renovadas fuerzas, y buscando hacer sus sueños realidad y cumplir una promesa que hizo a su hija Sayuri, así, hace apenas un año, empezó de nuevo a dibujar, primero para él, para desafiarse, luego para embarcarse en diversos proyectos con los que sentirse orgulloso. 

A día de hoy sigue siendo un novato que experimenta con diferentes estilos, acuarelas, dibujo digital, y buscando formarse de forma autodidacta mientras cuida de su hija. Quizás no dibuje por agradar a los demás, sino porque es lo que más feliz le hace en el mundo junto con su pequeña

Daniel aparte es amante de la cultura japonesa, los videojuegos de rol y el Rol de mesa y en vivo (es presidente de una Asociación incluso, La Esquina Amarilla, Torrevieja)

Para ver algunas de sus obras (las pocas que sube en realidad) podéis pasaros por su deviant art:
O Instagram:

Y ahora al turrón...a mi la verdad es que me gusta enseñar bocetos :)

Y el resultado final...
Un impresionante MARWOLAETH ASGELLOG, el dragón rojo de Siania

Seguimos con Siania, el turno del oso de Chenat...
dibujando mientras juega a Atomic Robot :p
El Oso rojo de Chenat...un sitio ideal para ir de vacaciones
Y no son las únicas, el resto las podréis ver en el libro. 

No le perdáis de vista porque está haciendo un trabajo sensacional
Nada más por hoy, desearos un buen fin de semana rolero y ya sabéis...mucho rock'n'ROL!!

viernes, 6 de mayo de 2016

Luis Miguel Torres

Una vez más, como todos los viernes, vamos a hablaros de uno de nuestros ilustradores (y solo quedan 3).

Os presentamos a Luis Torres:

Nace en Mérida (Badajoz). Cursa sus estudios de Bellas Artes en Aranjuez y después de disfrutar de una beca en Italia, le otorgan otra para estudiar una temporada en Salford. Al volver no encuentra trabajo y se marcha a Suiza, donde trabaja y expone. Después vuelve a España y cursa un master de educación que le sirve para impartir clases de Arte en los colegios durante 4 años. Después de ser profesor ha trabajado como ilustrador para clientes como McDonalds, LaCaixabank o el Hospital Clínico de San Carlos.
En cuanto a reconocimientos, mencionar que ganó el premio internacional de Arte San Crispino.
Entre sus proyectos actuales se encuentra la realización de un cómic que versa sobre los sueños, una renovación del tarot de Marsella y encargos esporádicos que le encargan en su web luimmi.com
Luimmi tiene alergia a los gatos. Le gusta hacer música electrónica y tocar el piano. Aquí un draw my life muy currado.

Luismi ha participado en el Libro 1 y nada mejor que enseñaros bocetos y las ilustraciones.
Canciller de Frolamburgo, Fry Gunther
Precioso
Prueba a color
Sohjo
Estas son solo unas muestras, podréis ver más en el libro :)

Un saludo y pasad un buen fin de semana rolero.

viernes, 22 de abril de 2016

Epic Maps

Muy buenas a todos, ¿preparados para el fin de semana? hemos vuelto como cada viernes para presentaros a uno de nuestros colaboradores, en este hablaremos de Manolo Casado AKA +Epic Maps .

Llegamos de una manera muy curiosa hasta Manolo, fue gracias al Carrusel Bloguero que allá por enero de 2014 que le conocimos. Hizo nuestro primer mapa profesional y a partir de ahí...ya es historia.

Pero...¿quien es Epic Maps?

Manolo Casado padece un serio problema de personalidad múltiple y una de ellas es el cartógrafo que existe tras Epic Maps. Al igual que la mayoría de ilustradores profesionales y aficionados ha dibujado desde pequeño, sobre todo le encantaba el lenguaje del cómic, pero finalmente se decidió a encaminar sus pasos al estudio de la Historia, ya que el gusto y la curiosidad por las culturas antiguas, remotas y olvidadas era otra de las taras que venían de serie. Esto unido a un incipiente (creo que rondaba cuarto o quinto de EGB) contacto con librojuegos y otras formas de vicio y subcultura no hizo más que agravar su situación. Todo esto mezclado y bien agitado dio como resultado un "Máster Atrezzista" de esos que dedican más tiempo a los recursos que va a mostrar a los jugadores que a la propia trama o argumento de la partida. Pasaba horas y horas dibujando todo tipo de mapas, cartas, manuscritos y conjuros a plumilla, en papel envejecido y demás elementos que desplegar durante la partida. 
Al final se decidió a volcar esa incontinencia cartográfica en un proyecto que algunos ya conocéis como Epic Maps. Desde entonces ha cartografiado no sólo para Jernhest,también para +La Marca del Este en sus Clásicos, para Walküre y CDB Engine, para +Holocubierta Ediciones  en la Marca Estelar y Ars Magica, además de otros muchos proyectos particulares. 

Recientemente se ha estrenado un mapa para novela fantástica de la mano de la Editorial Sevillana Triskel y andan en preparación otras dos. Además hay otros proyectos en marcha y espera poder seguir dando forma a cualquier mundo que seáis capaces de imaginar.
Podéis visitar su web epicmaps.com o su blog: http://epic-map-s.blogspot.com.es/ y ver muestras de su trabajo.

Vamos al turrón, los mapas. Epic Maps ha participado con el mapa primigenio de Korn, planos para la aventura, y los mapas de la ciudad de Milenia y Landorium. Esperamos que os gusten.

Empezamos a currar a partir del mapa prototipo 34
Y poco a poco empezó a dejarlo bonito

Unos retoques y terminado
Desde aquel mapa del 2014 mucho ha cambiado Korn por lo que tuvimos que actualizarlo con el tiempo, pero la esencia, ahí está.

Mirad el currazo de Milenia
Precioso...el resultado final lo veréis en su suplemento :)
o Landorium que de un boceto hemos llegado a esto



Con esto y un bizcocho...hemos terminado, esperamos que os haya gustado, no dejéis de visitar su web para ver sus magníficos trabajos (y comprar los libros).

Recordad que mañana nos vemos en las  +Jornadas Ludus Myrtea en Murcia.

Un saludo y mucho vapor!!

PD: quedan 5 ilustradores

viernes, 15 de abril de 2016

Víctor Guerra

Muy buenas a todos, como es habitual, toca viernes de ilustradores.
Hoy tenemos el honor de presentaros a +Víctor Guerra  . Le conocimos gracias a su trabajo en la +La Marca del Este y en la +La Puerta de Ishtar y nos encantó. Ha participado en el libro 2 aportando dos criaturas al bestiario y como observaréis, el resultado es espectacular.

Pero...¿quien es Víctor Guerra?



Cuando rondaba los 3 años de edad, mi hermano (5 años entonces, ahora tiene más.) dibujó un enorme montón de garabatos en la pared del salón de casa, yo había colaborado en la obra pero nunca se me reconoció como coautor, mis padres reconocieron el talento de "su" obra, diciendo algo así:
"-Es muy bonito, pero no lo vuelvas a hacer, en la pared no" 
El trauma le impidió mejorar desde entonces, yo salí airoso de aquella situación y nuestros padres nos hicieron entrega de un lápiz y un papel.
Con el tiempo aprendí a dibujar el pelo de Songoku, eso te daba cierta reputación artística en el colegio, también gané algunos concursos de dibujo infantiles, pero a mi lo que me gustaba era dibujar Songokus. Con el tiempo me pasé a dibujar "Conans" matando bichos en los márgenes de las libretas de matemáticas y física especialmente, aunque tampoco le hacía feos a inglés o economía.
Un día descubrí que existían los estudios de Ilustración, y me matricule, ya no podían decirme que era un vago por pasar el día haciendo dibujitos, nunca me había puesto a dibujar medianamente enserio hasta entonces, y después tampoco, pero era consciente que vivir de dibujar no sería fácil.
Al año siguiente estudié diseño gráfico y empecé a tontear con el rol, luego los videojuegos y ahí sigo haciendo dibujitos".

Empezó con:
Concept artist en GatoSalvajeStudio, A Coruña, es una empresa indie de aventuras gráficas.
Freelance en diferentes proyectos indies de rol y cartas; La puerta, La marca, Walküre, Jernhest, Krynea, Espada negra ...
Freelance como diseñador gráfico y profesor particular de dibujo.

Actualmente: 
1.Concept artist en Mercury Steam, Madrid, conocida sobre todo por la saga Castlevania y apunto de sacar novedades, siento no poder contar más, aquí habría chicha pero no me dejan contar nada. https://www.mercurysteam.com/
2.Concept artist freelance para Heramodels: http://www.heramodels.com/

Dato curioso "al final del God of War podías desbloquear el "making of", Hace ya 10 años de esto, y fue al ver al tío que se curraba los concepts que descubrí la profesión, y supe que ese tío tenía que ser yo."


Como veis,..no ha parado :)

Vamos al meollo, las ilustraciones. Aquí tenéis la evolución del yigg-ti y el i'krauk

Ultraspoiler!...ahora podéis ver como son sin la mascara que portan


Espectaculares!!

Como anécdota os contaré que cruzamos unos mensajes pero no llegaron todos los correos por lo que empezó prácticamente por su cuenta...salió algo así:

Al faltar mensajes pensó que era una mezcla de ambas ilustraciones...este "error" nos dio una gran idea que empezamos a desgranar quedando algo muy chulo (que no puedo desvelar...ejem, xerenade).

Hasta aquí nuestra entrada del viernes. Pasad un buen fin de semana rolero (vosotros que podéis).

Saludos y mucho vapor!!

PD: quedan 6 ilustradores que mostraros



viernes, 8 de abril de 2016

Manu Sáez

Vuelve a ser viernes!! eso siempre nos pone de buen humor y para no perder las buenas costumbres, hoy continuamos con nuestros ilustradores.

Hoy os presentamos a +Manu Sáez y se podría decir que es el origen de Jernhest. Rápidamente entendéis porqué.

Vamos a hablar un poco de quien es Manu:

Manu lleva dibujando casi desde que tiene uso de memoria. Durante su época de instituto colaboró en diferentes fanzines y algún que otro cómic autoeditado. Tiempo después, los quehaceres de la vida dejaron en un segundo plano el coger los lápices, limitándose a dibujar para sí mismo y los amigos. Sin embargo, desde hace unos pocos años, su actividad como dibujante cobró de nuevo protagonismo gracias a los juegos de rol.

En su blog puedes se pueden ver muestras de sus trabajos: manusaez.blogspot.com
y en su Patreon  encontraréis magnificas ilustraciones para vuestros juegos.

Sin duda conoceréis sus trabajos por ser el creador del logo de la +La Marca del Este o del logo de CdB Engine...como no podría ser de otra manera, es el creador del logo de Jernhest.
Pasamos de una simple fuente:

a probar algunas combinaciones...como veis, casi da en el clavo nada más empezar :)

Nos vamos acercando

Tras unos pequeños ajustes...
El emblema de Jernhest había nacido!! representa exactamente todo lo que es Jernhest, ni más, ni menos.

No fue la única colaboración que hizo con nosotros, también nos ayudó a representar a la perfección como funciona la mágica gracias a la esencia y el maná.



O a con sus aportes en el capitulo de Equipo y Transporte del Libro 2


Acertados al 100% a la primera :)

Eso es todo por hoy, desearos un buen fin de semana rolero (aprovechad a jugar que yo no puedo).
La semana que viene os informaremos sobre las próximas jornadas a las que acudiéremos, Ludus Myrtea en Murcia (un año más) y  Zona Friki 2016 (un año más también) en Madrid.

Salu2 y mucho vapor!!