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martes, 11 de agosto de 2015

Crónica Level Up 2015



Sexta edición de las Level Up de León y segundo año consecutivo que Jernhest no quiere faltar a la cita. Las jornadas se realizaron los días 24, 25 y 26 en la facultad de Filosofía y Letras.
Nuestro enviado de la zona norte solamente podía asistir el sábado pero el día le dio para mucho.
Con dos partidas, una de mañana y una de tarde, no hubo mucho tiempo para disfrutar de los stands, pero como veis tenían muy buena pinta:


Como colaboradores contábamos con un pase VIP jajaja y la organización nos trató como tales, por lo que estuvimos muy a gusto.

La primera partida, la de la mañana, comenzaba a las 11 pero las puestas del recinto se abrían a las 11 y se cerraban a las 14. Debido a ello, entre que los jugadores encontraban el lugar de la partida, llegaba todo el mundo, etc no dio demasiado tiempo a jugar Deuda de Sangre como nos hubiera gustado. Hubo que narrar un final precipitado justo cuando los jugadores disponían de las pistas necesarias para resolver el misterio final.
Aun así los jugadores estuvieron atentos a las posibles pistas y situaciones y las resolvieron con eficacia.

Aquí podemos ver como el ingeniero enano deja a sus compañeros discutir sobre la estrategia a seguir mientras él retocaba su armadura para que lanzara chorros de vapor y fabricaba ciertos artilugios que les serían de utilidad.

A las dos en punto tuvimos q salir precipitadamente, para no quedarnos dentro, y reponer fuerzas para la partida de la tarde.

A las 16:30 comenzaba la segunda partida y de nuevo los mismos problemas de horarios, las puertas se abrían al público a la hora a la que empezaba la partida. Además hubo un problema añadido que fue que de los 5 apuntados dos no llegaron a presentarse. Decidimos empezar con los tres jugadores que estaban allí llevando dos fichas como anj por si se incorporaban más tarde…no fue así. No obstante los tres jugadores restantes se las apañaron estupendamente y tanto sus acciones y decisiones como sus interpretaciones de los personajes fueron estupendas, yo también me divertí de lo lindo interpretando a Bichobola y al malo malísimo.

Aquí les podemos ver en plena investigación


Al ser menos jugadores la partida avanzó más deprisa, a pesar de los atascos en los arcos de detección y en la fase “torturemos a este hombre hasta que nos diga lo que sabe” jajaja 

La mano definitiva en la que el tahúr se jugaba el puesto en la mesa final...dos 9s pueden salvarte la vida :)

Aun y con todo la partida se alargó más de lo esperado, pero disponíamos de tiempo hasta que cerraran la facultad. Uno de los jugadores se ofreció amablemente a acercarme a casa una vez acabada la partida para que pudiéramos disfrutar de ella hasta el final sin necesidad de andar pendientes de los autobuses: gracias Ignacio, espero haberte dado bien las indicaciones para llegar a donde querías XD

Finalmente logramos terminar la partida con un final narrado pero épico en el que el trabajo en equipo dio sus frutos.


Ya casi sin tiempo para despedirme (lo siento Morán sabes que te quiero jajaja) dejamos atrás las Level Up ya con ganas de volver el año que viene.

Como conclusión, gran día con buenas partidas y buenos jugadores. El trato fue excelente y el lugar donde jugamos muy bueno, con apenas ruido y unas vistas de las jornadas magníficas. La única pena fue la falta de tiempo para poder terminar la primera partida (o haber avanzado más al menos).

Gracias a la organización, a los jugadores y a todos los que se interesaron por Jernhest.
Suerte en los dados y mucho vapor!!

Eduardo Fierro

martes, 22 de julio de 2014

Subimos de Nivel!!!

No creo que sea pretencioso el titulo del post, igual si la propuesta que hicimos para las jornadas Level Up 2014 de León, una partida por la mañana, una partida por la tarde y un vivo para 11 personas... ¡Logro conseguido! 
Claramente hemos ganado PX, objetivos cumplidos, nos hemos enriquecido con la experiencia y hemos subido de nivel :)

Salimos el viernes de Madrid con 2 esbirros a los engañe para juntarnos con un 4º mosquetero leonés de pura cepa. Como llegamos bastante tarde no pudimos asistir a nada el viernes.

El sábado gracias a la lluvia no hizo demasiado calor y a pesar del clima y la "lejanía" había bastante gente.

La primera partida de "Huida Imposible" casi la llenamos, sin duda gracias a la inestimable ayuda de Freak in the North que aviso a sus amigos para que vieran a probar Jernhest. Creo que disfrutaron bastante de la batalla y por desgracia el último combate tuvo que ser narrado ya que no dio tiempo a rolearlo :(
El material que íbamos a usar en la partida

Como veis teníamos espacio de sobra
eligiendo las fichas
Es bueno contar con un 2º master, sobre todo si es el creador de las reglas avanzadas de combate aéreo...
¿qué estará señalando?
¡Ah, si! la maravilla que nos ha hecho +Noldwar RC, creador también de los pins (mil gracias)

si queréis alguno decídmelo porque son una tirada limitada
El Muerto y El Nauseabundo con serios problemas
Parte del equipo de Jernhest con el ilustrador Alejandro F.Giraldo
Alex en su estand...¿no os suena esa regia reina?
Por la tarde, después de ponernos finos en un buffet libre de pizza, fuimos rodando de nuevo hasta la universidad.
Estuvimos esperando un rato largo hasta que localizamos a los jugadores del vivo, un sistema para avisar a la gente se hubiera agradecido. También me extrañó que no se vendiera nada de rol aunque sí que había mercha variado.
 Y por fin el gran momento...el vivo "El Cónclave", aunque parezca mentira era el primer vivo que dirigía (y jugaba), ya había dirigido alguna partida a La Llamada sin dados ni ficha pero no era lo mismo. Yo salí muy contento porque el vivo (gracias a Víctor Valero) salió todo rodado, siempre, por supuesto, gracias a los jugadores que fueron los que se metieron enseguida en el papel con una ligera explicación de Debiria. Vamos, como si fueran de ahí de toda la vida.

 Comienza "El Cónclave"

11 inquisidores
solo 1 alcanzará la gloria
empiezan los debates
los trapicheos
y las traiciones...
tengo razones para estar tan sonriente
Foto de familia
La campeona...el nuevo Inquisidor Regente
Por el otro lado...continua la "Huida Imposible" (la verdad es que el titulo no nada esperanzador)

fotógrafa pillada in fraganti
miembro de Jernhest abatido :D
 

Al día siguiente pasamos a dar una vuelta por la tarde ya que por la mañana no eramos persona...


Como veis, un montón de mesas y gente dándole al vicio.

Y hasta aquí hemos llegado, ahora unas cuantas reflexiones mías.

En esta ocasión jugamos en unas aulas de la universidad, a mi manera de ver, un acierto.
Jugar en una sala tiene sus inconvenientes y sus ventajas. Lo bueno es que puedes dirigir con más tranquilidad, poner música y hacer el burro sin llamar demasiado la atención. Lo malo es que poca gente se acerca a la partida (además de los propios jugadores claro), ven una puerta cerrada y les da cosa meterse a mirar, parecen que entrar a molestar y al final no pasan por lo que pierdes posibles futuros jugadores. Si las partidas son en sitios abiertos tienes la ventaja de que cualquiera puede echar un ojo y hacerte alguna preguntilla, por contra tienes que desgañitarte muchas veces y el ruido de fondo suele hacer que la partida pierda fuerza.
¿El mejor sitio para dirigir? en una casa con tus amigos sin duda pero en una jornadas, yo me decanto por las salas y si es abierto, uno con no demasiado ruido donde la gente se pueda acercar a mirar pero que aún conserves un poco de intimidad.


Ahora los agradecimientos. Muchas gracias a la organización por invitarnos, por la ayuda y por el préstamo de atrezzo para el vivo, gracias Rustu.
Gracias a los jugadores por acercarse a probar La Marca del Este con un toque de vapor. No sé si será el primer vivo creado para Aventuras en la Marca del Este pero ha sido un honor que se haya desarrollado en el mundo de Jernhest. Lamento a toda la gente que se quedó fuera de la partida, crearemos un personaje más pero lamentablemente, Debiria solo tiene 12 regiones y no queríamos tener un número par de inquisidores, la próxima vez habrá uno más.
Gracias por supuesto al apoyo de la Marca y a los oriundos que nos cedieron techo y buena compañía. A todos los miembros de Jernhest que se estan dejando la piel para extender la palabra de Jernhest.

Creemos que estamos dando los pasos correctos, poco a poco, probando el juego y dedicándole el mimo que se merece. Ya hay casi 20 personas más que engrosan la lista de testeadores oficiales y nuestra intención es que ese número siga creciendo. Poco a poco iremos mejorando.

Muchas gracias León!

Salu2 y mucho Rock'n'ROL, aprovechad que estamos en verano, tiempo de piscina, playa y dados.

PD: en breve más noticias sobre Jernhest.
PD2: ya nos quedan solo unas pocas camisetas y pins.

martes, 15 de julio de 2014

Jornadas Level Up León 2014

Este 18, 19 y 20 de julio se celebran las jornadas de Manganime, Cómic, Juegos de Mesa, Rol y Videojuegos...las Level Up en León y JERNHEST irá a dar un poco de guerra.  
Se celebrará en la Escuela de Ingenierías e Informática de la Universidad de León, la dirección y como llegar AQUÍ.


En esta ocasión llevaremos 2 partidas, "Huida Imposible" y el rol en vivo "El Cónclave" (estreno).

La partida nos sitúa en el Palacio Dorado de Magerion, el templo más importante de la inquisición en Debiria.
La inesperada muerte del Inquisidor Regente hace que todos los Inquisidores Mayores se hayan reunido para elegir a su sucesor.
Con la ciudad tomada por las fuerzas de la Inquisición, frente al fuego eterno de Melauro y aislados del mundo exterior, se desatará un conflicto de intereses, ambiciones y poder, que marcará a la inquisición para siempre.



Además hemos creado un vídeo para presentaros las aventuras.


En las jornadas, como es menester, habrá muchas más actividades, AQUÍ van las diferentes partidas y AQUÍ los horarios.
Nosotros estaremos el sábado 19 con la aventura "Huida Imposible" de 11:00 a 14:30 (aula 204) y de 17:00 a 20:30 (aula 211) y con "El Cónclave" de 17:00 a 20:30 (aula 210).

Sin más,  despedirme animándoos a que os acerquéis porque la diversión está asegura. Como siempre habrá sorpresas y sorteos, no esperes a que te lo cuenten!

Salu2 y mucho Rock'n'Rol leonés

PD: es más que recomendable llevar una camiseta roja para el rol en vivo, aunque habrá algo de atrezzo, mejor ir tuneado de casa :)