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viernes, 12 de agosto de 2016

Regreso de las TDN

Este año, volvimos a las Tierras de Nadie con todo el vapor de Jernhest. La gran novedad este año, era que acudíamos con nuestro pequeño bebe recién salido de imprenta. Como siempre, allí nos recibieron los organizadores con los brazos abiertos. Aunque suene a tópico, no quiero dejar la oportunidad de agradecer a todos y cada uno de los que curran para que los demás disfrutemos de un evento tan bien organizado. Gracias chicos, de verdad.

Nuestra experiencia allí, ha sido muy positiva y de las dos mesas de juego que organizamos, tuvimos la suerte de llenarlas por completo. Quedando gente a la espera por si se caía alguno de nuestros valientes. 
Al final se me pasó hacer más fotos :)
En esta ocasión, llevábamos una nueva partida, llamada “La Sombra del Cielo”, en la que por primera vez los jugadores interpretarían a los agentes de la Espada y la Pluma, una de las muchas organizaciones secretas que operan en Alannia. Preparados para cualquier cosa, se lanzaron a investigar lo que provocaba la caída de barcoglobos y nóvikovs (zepelines) por toda Alannia. 

La presencia del manual físico despertó mucha curiosidad entre todos los participantes, e incluso personas ajenas a la partida se acercaron para disfrutar el librazo que es Jernhest (Lo siento, es amor de padre XD).

Por último sólo me queda decir que han sido unas jornadas maravillosas en todos los sentidos y que sin duda, las TdN deben de ser una fecha señalada en rojo para cualquier rolero que se precie.

Sin más, os deseo un buen verano y os recuerdo que en breve nos tendréis en otras jornadas como las de la Asociación D20 (del 19 al 21 de agosto en Dolores), las LES (9-11 de septiembre en Madrid) y las ComarCON (el 17 y 18 de septiembre en Torrevieja) y algunas más que tenemos pendientes de confirmar.

Un saludo como siempre y mucho vapor!!!!

PD: para los que asistáis a las LES os recomendamos que os preinscribáis AQUÍ.

miércoles, 3 de agosto de 2016

Tierra de Nadie 2016

Del jueves 4 al lunes 8 de agosto, en la localidad de Mollina (Málaga), se celebrará la XIV edición de una de las Jornadas lúdicas más importantes en nuestro país (si no, la más grande). Nos referimos a las Tierra de Nadie (TdN).


Este año repetimos después de nuestra visita en 2014 con una ganas locas de arbitrar una nueva partida y exultantes por poder ir con el libro de Jernhest.

La Sombra del Cielo

La inexplicable caída de varios nóvikovs y barcoglobos provocará que La Espada y la Pluma, la organización secreta más importante de Alannia, mande a sus mejores agentes para investigar y descubrir que es lo que está causando estos accidentes. ¿Serán capaces los jugadores de descubrir  que hay realmente tras estas misteriosas caídas y sobrevivir para contarlo?

Para los que hayáis leído la aventura Las Entrañas de la Máquina, esta aventura sería la continuación así que no dejéis pasar la oportunidad aunque por supuesto, se puede jugar sin saber nada de la trama.

Nos podéis encontrar el jueves de 16:30-20:30


y el domingo de 10:30-14:30


De todas formas, si nos veis por el recinto con nuestra reconocible camiseta negra del logo de Jernhest, podéis abordarnos sin problema :)

Sin más, en breve más jornadas como ya os comentamos y por supuesto, mucho vapor!!!

Feliz verano rolero!!

martes, 19 de agosto de 2014

Tierra de Todos 2/2

Ya han pasado unos días de reflexión (alguno más de la cuenta) y tras el análisis del compañero Víctor en su blog RolenPro sobre las TDN, llega nuestro post final sobre las jornadas más grandes a las que hemos asistido.

Domingo 10, nuestro último día.

Tras el madrugón, llegamos a Mollina para preparar todo para las partidas de por la mañana. Edu dirige "Huida Imposible" y Víctor el rol en vivo "El Cónclave", yo por mi parte (por una vez) me dedico a ser soporte para ambas partidas y un poco RRPP, salíamos después de comer y había aún mucha gente con la que hablar.

Ambas partidas llenas, no podíamos estar más felices. Otras 18 personas dispuestas a probar el vapor en la Marca del Este.
En esta ocasión hemos de destacar un hecho insólito hasta ahora, en el vivo, teníamos 7 menores jugando. Fue increíble ver como llegan las nuevas generaciones, de hecho...el inquisidor más votado fue uno de ellos.
La X marca el lugar
Todo dispuesto para El Cónclave
No es vuestro ordenador, protegemos la identidad de nuestros inquisidores más jovenes
No podíamos tener mejor lugar para que los inquisidores reflexionen
Muy contentos con el resultado, parece ser que la historia de Debiria va a cambiar para siempre. Siempre hemos tenido la idea de que los jugadores, según sus actos, modifiquen la historia de Korn. Jernhest tiene una cronología viva y aprovechamos en cada evento para comentar que sus personajes tendrán sus consecuencias en la cronología.
Hasta ahora hemos dirigido 3 aventuras oficiales en jornadas, "Un trabajo Rutinario", "Huida Imposible" y "El Cónclave", cada una de ellas modifica la historia.

Por otro lado, Edu y sus zeppelines.




Por último, la foto de grupo antes de irnos y separarnos :(

 
Por mi parte, la experiencia no podría haber sido mejor...bueno, miento. Podría haber sido mejor si nos llegamos a quedar allí, nos hubiéramos ahorrado viajes y hubiéramos podido exprimir al máximo nuestra estancia. Para la próxima vez, lo tenemos claro. Igual que tenemos claro, que habrá unas TDN 2015.

No se puede contar aquí todo lo que nos llevamos, que es mucho, una experiencia única que ya estoy deseando repetir.

Yo si que voy a mojarme y voy a intentar poner la lista de celebritis con la que nos hemos codeado...

Sin más, despedirme dando gracias a la organización por su ayuda y apoyo, en especial a +Rafa Falopowel  y a +Carolina Martín. Muchas gracias a todos los artistas con los que pudimos tratar, esperamos volver a veros pronto.

De lo mejor que me llevo es la idea de +Pedro Gil sobre un torneo rolero a lo retro-GenCon el año que viene...los ojos ya me hacen chiribitas :)

Un saludo y mucho ROL

PD: en breve el anuncio de 3 jornadas más a las que asistiremos


miércoles, 13 de agosto de 2014

Tierra de Todos 1/2

Con este enunciado vengo a hablar sobre las Jornadas Tierra de Nadie 2014.
Tras la resaca (no literal) y haber descansado un poco del fin de semana, ya me siento con fuerzas para hacer la crónica del viaje.
Mollina era nuestro destino, siendo yo la única representación de Madrid, nos juntamos con la delegación de León, Torrevieja y Málaga. Llegamos el viernes un poco antes de comer y antes de llegar al primer pabellón ya me encontré con varios conocidos de las redes sociales y otras jornadas. De la mano de +Rafa Falopowel fue nuestro guía en el evento ya que era la primera vez que acudiamos a las TDN.
Carlos en la inscripción con Rafa
Tras una pequeña vuelta tocaba buscar un sitio para comer y madre mía que fin de semana de comer!. Encontramos un buen bar y repetimos y repetimos...
La escala no hace justicia...el "San Jacobo" era como un edredón XD
Ya un repuestos del viaje y rehidratados (vaya calor...), nos pusimos a la faena. Aunque no teníamos ninguna actividad programada para el viernes, no hubo problema en encontrar una mesa en la Ludoteca para enseñar "Los Amos del Aire"
Era fácil encontrarnos. Estrenamos un rollup gigante de Jernhest :)
Fue sacar los dragones y los zeppelines y la gente se empezó a acercar :)
Solo se ve una parte pero al fondo se ve la ENORME ludoteca.
Mientras mis compañeros se dedicaban a los zeppelines, yo fui a dar una vuelta para atender unos compromisos. El primero lo tenía al lado.
Francisco Quiñones (Levoayash) con ¡¡ORCOS!!
De camino a +Tierras Yegimales de +acrobata2000 dos mil paré en la Master Class de +Javier Charro.

Y como que no quería la cosa ya era hora de ir a la charla de presentación de Walküre y no pude terminar mi Ronda :(
Tras algo de espera para encontrar una sala más grande, +Pedro Gil nos hablo de cifras, la licencia libre y el crowdfunding. En fin, no hay palabras. El tú a tú con los autores es una oportunidad única.
Pedro Gil "Steinkel" solo ante el peligro
No entraban muchos más en la sala
Ya tocaba retirarse porque teníamos que volver a Málaga a dormir...el día siguiente sería duro.

El sábado por la mañana tocaba compras y RRPP.
Preparados para comernos las TDN
Tuve el honor de entregar la primera Red Box de Adventures in the East Mark que me cedió +Pablo Ruiz Múzquiz para los chicos de La Marca.
Cristóbal y Pedro con la "hija" extranjera
Una pena que no estuviera el resto de la familia
¡Menuda foto! 2 Cajas Rojas, Walküre y Jernhest con sus zeppelines y dragones
 Tras recoger, tocaba ir a comer...
Señores...esto es lo que entienden por MEDIA ración XD XD
La prueba de fuego empezaba. Demostración de "Los Amos del Aire" y "Un trabajo rutinario". Lleno absoluto. Empezamos en otra sala en la que pusieron un trivial de Juego de Tronos...literalmente nos echaron porque era imposible arbitrar así. Tras comentarselo a +Rafa Falopowel nos encontro otro sitio para poder jugar.


La partida que termina en aplausos, es una buena partida. Algo me dice que el año que viene acabaremos en las jornadas Exmundis... :)

Aquí los zeppelines y los dragones (aún no son sus versiones definitivas).



Ahora tocaba cenar algo y prepararse para la Charla Rolera del año. Casi toda la plana mayor del mundillo rolero actual...ahí es ná, de izquierda a derecha (espero no haber metido la pata)

- Rafa de Dracotienda.
- Juan P. Betanzos, de DungeonSpain.
- Jesús, de Rolero.
- Ignacio Sánchez Aranda, creador de Walhalla RPG.
- Pedro Gil "Steinkel", autor de Aventuras en la Marca del Este y Walküre.
- Francisco Castillo, de ConBarba.
- Oscar Iglesias, de Psitopía, además de creador de Vixem.
- Ignacio Muñiz, de Edge Entertainment.
- Rodrigo García Carmona, de Other Shelves y autor de La Puerta de Ishtar.
Chuky de La Base Secrera como moderador
- Gabriel de "Crash Comics"
- Lucas Millán, rolero en el exilio.
- Elena Guzmán "Beelzenef", jugadora y directora "freelance".
- Francisco Blanca "Funy", jugador y director "freelance".
- Luís Fernández, director y jugador "freelance".
- Manuel Sueiro, autor de varios juegos y miembro de Nosolorol.
- Pedro J. Ramos, autor de juegos, y miembro de Nosolorol.
- José "Válver", de Multifriki.
- Albert "Athalbert", de Laboratiorio Friki.
- Eduardo "Sendel", de Tesoros de la Marca.


 

Y nosotros claro, foto cortesía de Elcuartitodelosroles

Se hablo sobre las licencias y el crowdfunding, supongo que en breve se podrá escuchar el podcast de La Base Secreta así que no voy a ahondar mucho más sobre el tema.
Estuvo bien la verdad, pero se me hizo largo. Mucha gente para hablar y hubo algún momento bucle. Empezó tarde y acabó a las 2:00...estábamos destrozados (de vuelta a Málaga again).

El domingo, la vuelta a casa y las conclusiones lo dejo para otra entrada que está ya es bastante extensa. Además estoy teniendo un montón de problemas con la conexión.

Un salu2 y nos seguimos leyendo.

martes, 5 de agosto de 2014

Tierra de Nadie 2014 (TDN)

Del jueves 7 al lunes 11 de agosto, en la localidad de Mollina (Málaga), se celebrará la XII edición de una de las Jornadas lúdicas más importantes en nuestro país (si no, la más grande). Nos referimos a las Tierra de Nadie (TdN).

Habrá una amplísima variedad de oferta...la presentación oficial de +Walküre de mano de +Pedro Gil y +Cristobal Sanchez Morales , +Tierras Yegimales de mano de su autor +acrobata2000 dos mil, el juego de cartas de Orcos de mano de Francisco Quiñones (autor de After the End), Dreamriders, Cultos Innombrables, presentación de Dresden Files, Magic, X-Wing, Zombicide tiro con arco, taller de gafas de aviador steampunk, rappel, y un larguisimo etc...cosultad su pg web para estar al tanto de todo lo que ofrece.

Por nuestra parte vamos a llevar 5 eventos. 2 partidas de rol, 2 vivos y una demostración de Los Amos del Aire, un juego de estrategia sobre combates de zeppelines steamfantasy...he oído dragones?



   


 

Aunque nosotros llegaremos el viernes, hasta el sábado por la tarde no empezaremos nuestro "trabajo", si nos veis por ahí (no tiene perdida, llevamos una camiseta de JERNHEST) podéis preguntarnos lo que queráis, responderemos cualquier duda que para eso estamos.

Un saludo y nos vemos en un par de dias, no os lo perdáis!!!

PD: es importante que para el rol en vivo de El Cónclave lleveis (a poder ser) una camiseta de color rojo.