Han pasado casi 3 años desde mi última fotorreseña de juegos de D&D (Legend of Drizzt) y desde la última triste entrada, el blog no había vuelto a tener actividad. Como ya dije en su momento, todo lo referente a nuestras publicaciones se hará en la web de Bastión de Mundos y aunque perdimos el dominio de jernhest.es, no quiero dar por cerrado el blog y así poder subir este tipo de entradas.
En esta ocasión voy a hablar del juego de mesa de D&D, El templo del Mal Elemental (no existe versión en castellano pero podéis bajar la traducción de AQUÍ)
Como podéis ver, caja grande como las anteriores |
Introducción
Cerca de Alto Bosque, al norte del Gran Lago, una fuerza siniestra se intensifica, bajo Sumber Hills, en las entrañas de la tierra. Cuatro cultos consagrados a los Principes del Mal Elemental rivalizan entre ellos por acumular un poder incalculable a costa del reino de Faerun. Los profetas difunden su mensaje de engaño y corrupción a lo largo de las tierras del reino, reclutando a ingenuos, asesinos y engendros del caos.
Las cuatro fuerzas elementales, a ire, tierra, fuego y agua siembran el terror y la destrucción en aIdeas y ciudades sin que nadie les oponga resistencia.
Las cuatro fuerzas elementales, a ire, tierra, fuego y agua siembran el terror y la destrucción en aIdeas y ciudades sin que nadie les oponga resistencia.
Componentes del juego:
- 42 figuras (5 Héroes,7 Villanos, y 30 monstruos (volvemos a las 42 figuras)
- 5 tarjetas de Héroe
- 4 tarjetas de Villano
- 1 libro de reglas
- 1 libro de aventura
- 1d20
- 32 baldosas de Dungeon simples
- 5 baldosas de doble tamaño
- 200 cartas
- 251 tokens
Como pequeña anécdota,
os contaré que en su momento jugué al Retorno al templo del Mal Elemental (D&D 3.5), la cual era aventura basada en la mítica aventura, Templo del Mal Elemental. La pena es que no llegamos a terminarla porque morimos contra un dragón (culpa de los dados). También hubo un juego de ordenador (2003 y usó por primera vez las reglas D&D 3.5), el cual podías ir a por el malo final casi desde el principio así que tardé muy poco en pasarmelo pero he de reconocer, que me gustó.
Pero vamos al origen, el Templo del Mal Elemental, publicada en agosto de 1985 para AD&D por TSR. Escrita por Gary Gygax y Frank Mentzer, transcurre en el escenario de campaña de Greyhawk y cuya línea
argumental complementa a una aventura anterior llamada “The Village of
Hommlet” (1979). No la tengo y no la he jugado así que no puedo contaros mucho. Sin embargo, AQUÍ podéis leer su historia e incluso, comprarla. Por cierto, en el juego la ubican en Reinos Olvidados en vez de en Greyhawk.
Respecto al precio, $64.99 (y salió el 29 de abril de 2015). Yo los anteriores los compré por 40€, 34€ y 40€ respectivamente y este, creo recordar, me lo regalaron por unos 60€. En la BGG tiene un 7.5, una mejora respecto al de Drizzt de 7.3 ($64.99 y salió el 18 de octubre de 2011) y esto supongo que será por el cambio de reglas de modo campaña y las nuevas habilidades de 5E de Ventaja y Desventaja. El Castle Ravenloft tiene un 7 ($64.99 y salió el 31 de agosto de 2010). La ira de Ashardalon tiene 7.2 ($64.99 y salió el 15 de febrero de 2011). El último en salir ha sido La Tumba de la Aniquilación y tiene un flamante 8 ($79.99 normal y una versión premium de $159.99, salió el 18 de octubre de 2017).
Sin más, vamos a ver que trae en su interior:
nada más abrir presentan las miniaturas |
los libros |
el inserto negro habitual (debajo están el resto de los cartones) con las minis y las tarjetas |
las minis más comunes |
malos especiales |
Nuestros héroes, guerrero, maga, arquera, clérigo y ladrón |
más malos especiales |
Final boss, Velathidros |
las 200 cartas separadas por tipos |
Ahora solo queda probarlo y es algo que pensaba hacer en breve peeeero, tengo el Legend of Drizzt con partidas por jugar (sin contar el de Ashardalon) por lo que igual lo retraso. En "breve" os pondré también la fotorreseña de La Tumba de la Aniquilación (a la que le tengo más ganas que a este la verdad). Por lo que he leído, Ravenloft estaba descompensado hacia los malos y el de Drizzt, hacia los buenos. Ashardalon estaba más equilibrado, pero de los 2 últimos, no he leído nada.
Un saludo y no puedo dejar de recomendaroslo como un buen sustituto para algún día tontorrón que no tengáis rol o como una buena manera para meter a no jugones en el mundillo. Las reglas son sencillas y las partidas son bastante ágiles.
PD: Os pongo las anteriores fotorreseñas por si queréis echarle un vistazo:
El castillo de Ravenloft
La ira de Ashardalon
PD2: en esta tampoco hay comparación con las minis pintadas ya que ya no coinciden tanto como antes y hace bastante que dejé de comprarlas.